いやぁ…ツル姫イベントは最悪でしたね…。
何が最悪って実質的な開始となる最後のクエが開放されてから終了までの時間が僕の仕事時間と丸かぶりだったんだよね。
せめて1日、いや半日でもズレてれば超スタ実を余らせたまま終了という悲しいことにならずに済んだんだが…。
それでも必死で睡眠時間を削ってプレイしてなんとかメイン4凸、サブ凸までやった。
どちらも目標を達成したのは終了10分前ぐらいだった。
Vはレイド中だったけど途中から放置せざるを得なかった。
しかも今度はアトリエで同時レイドとか…2アカだけでもすげーキツイのに3アカレイドとかマジで無理。
Vの方は適当にやるかなもう…。
スマホの方もちょっとテンション落ちてきてしまったなぁ。
やめるっていうところまではいかないけど、ちょっと疲れてきたとは思う。
大海酒場まで行ってプレチケと石全部吐いたけどメイン、サブ共にSSR引けなかったし。
メインはキオラを1枚引いたからまだ当たりだったかも。
サブはプレチケ2枚と石20個でSRすら1枚も引けなかった。
その前にメインもサブもリリス狙って聖都で少し引いたのが大失敗で、メインはローさんとダナディが4凸しちゃったよ。
せめてアリエッタやアデルでも引ければ個人的には満足だったけど、全く出なかった…。
どうも僕はリリスとは縁がないみたいなので聖都は二度と引きたくない。
曜日上級の育成効率が中級しかなかった1部と比べてかなりいいので、育成したいキャラが徐々に減っていくのを感じる。
特に無課金に近い(フィーナ覚醒の時の復活用に1000円ぐらい課金した)サブアカはそうだね…。
まぁ1部SRで全く手を付けてないキャラも少しいるんだけど、いまさらそんなもん育てても糞の役にも立たない状況になってしまったからね。
もう1部SRは4凸でも使いどころがあるかわからないぐらい一気にインフレしてきた。
海風も相当だと思ったが、大海のリンリーとか無凸でも1部SSR3凸以上の強さがある。
イベントでもらえた刃牙も弱い弱いって言われたけど、2部のインフレがあるからそうなるわけで、1部基準で考えれば十分すぎるぐらい強いんだよね。
戦士だけじゃなく、オルカやモルガン見ると1部の騎士とかカスもいいとこって感じだからね。
ただ騎士の強キャラは「騎士じゃなくて戦士だったらもっと強かったのに」ってキャラばっかりで、騎士だから強いというわけじゃないんだよね。
チェンクロにおける騎士は職業じゃなくて生まれつきの障害や病気の名前だと思う。
とにかくもう僕はガチャ引くための課金はやりたくない。
どうせこれから先も今より強いキャラが追加されていくんだから、今強いキャラを引くために課金しても無駄になる。
それ言い出したら「じゃあ1年ぐらいガチャしないで石とか溜めたらいいんじゃない?」ってことになるけど、インフレに追従するために多少は新酒場を引いといたほうがいろいろ楽なのは間違いない。
でも凸を目指してガチャ引くのはちょっと無駄が多すぎるね。
アトリエレイドは特効ガチャ引きたくても引けないし、引く必要性も感じないし、魔神も戦士じゃないと思うから、撃破報酬狙いで気楽にやれるとは思う。
アグダラレイドの時は結構プレチケとかもらえたし。
ソシャゲってこれぐらいのテンションで遊ぶぐらいのほうがいいんだろうとは思うね。
メインが連続ログイン335日とかでそろそろ1年経つけど、過去にガチャ引くために合計3〜4万ぐらい課金したのは本当に後悔しかない。
ほぼ無課金のサブアカも同時進行だから余計に感じるけど、チェンクロで重要なのは課金じゃなくて諦めずに長く続けることだわ。
明らかに課金額に対するリターンが少ないゲームだと思う。
他のソシャゲだと最高レアリティカードのLV1がその下のレアリティのカードのLVMAXの数倍強いみたいなバランスのものもある。
そういうゲームだといいカードを引いたら無双で引けなきゃクソだから、ゲームとして面白いかどうかは別として、課金に対するリターンが大きいのは間違いない。
チェンクロでもいいカード引けなかったから引退って人いるけど、さっきも書いたように基本的に後から追加されるカードのほうが強いから、例えそれまで周回遅れレベルの引き弱だったとしても、新しく追加されたSSR引けばそれで一気に追いつくんだよね。
だから新酒場まで辿り着く戦力さえあれば、いつでも逆転のチャンスはある。
それまでひたすら耐えて石を溜めるだけさ。
そう、今の僕もね…。